Come si gioca
Una escape room da giocare insieme, nella stessa stanza o ognuno da casa, con una storia scritta apposta per voi. Ecco tutto quello che serve sapere.
I
Crea la partita
- Tocca «Crea una partita»: indica quanti siete, quanto tempo avete e la lingua della storia.
- Il resto può restare a sorpresa, oppure scegli tu stile, ambientazione, difficoltà e regole.
- Una storia nuova si scrive in circa un minuto. Vedi solo l'inizio: titolo, premessa e ambientazione, niente spoiler.
- Non ti convince? Chiedine un'altra, anche con un suggerimento come «più cupa».
II
Invita gli altri
- Apri la lobby e condividi il link, oppure fai inquadrare il codice QR se siete nella stessa stanza.
- Chi entra sceglie un nome. Se la storia ha dei ruoli, ognuno sceglie il suo; puoi spostarli tu.
- Vuoi giocare anche tu? Prendi un posto con un tocco. Da soli si sceglie un nome e si parte subito.
- Quando ci siete tutti, avvia la partita.
III
Gioca
- Si parte dal prologo: leggilo, poi «Entra nella storia». Se hai un ruolo, lì vedi il tuo segreto.
- In «Scena» trovi le «Sfide aperte»: toccane una per aprirla e rispondere. Sotto c'è il luogo dove siete: tocca «Da guardare meglio» per esaminare, parla con i personaggi, prendi gli oggetti.
- In «Mappa» cambi luogo: vedi cosa vi aspetta in ognuno. I luoghi con «?» si aprono andando avanti.
- Nel «Taccuino» c'è tutto quello che il gruppo ha scoperto, gli oggetti e il tuo ruolo.
- Rispondi a parole, girando le rotelle di un lucchetto, mettendo in ordine o usando un oggetto. Maiuscole, accenti e piccoli errori non contano.
- Tutto si aggiorna da solo sui telefoni di tutti: quello che scopre uno, lo vedono gli altri.
IV
Se vi bloccate
- «Un aiuto» svela un suggerimento alla volta, dal più vago al quasi risolutivo.
- «Salta» fa andare avanti la storia: la sfida conta come superata.
- Chi ha creato la partita può metterla in pausa: il tempo si ferma e il gioco si nasconde.
V
Consigli
- Parlate tra voi: con gli indizi divisi, ognuno sa qualcosa che gli altri non sanno.
- Rileggete le descrizioni dei luoghi e degli oggetti: i dettagli contano.
- Interrogate i personaggi: le domande giuste fanno guadagnare indizi.
VI
Da sapere
- Niente account: le chiavi della partita restano nel browser del telefono che l'ha aperta.
- Dall'avvio avete 24 ore per finire, pause comprese. Poi la partita si cancella da sola.
- Le storie sono uniche e non vengono mai riutilizzate.
- Se un testo della storia non va, toccate la bandierina e segnalatelo.